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第10章 来信(2 / 2)

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【特殊身份·探险家】

【身份介绍:你是一名获得探险家协会承认的三流探险家。】

【能力:宝藏嗅觉,你有微小几率让你在场景中发现隐藏的‘宝藏’线索!】

《苍白黎明》中的‘特殊身份’设定,有点类似于寻常网游当中的‘职业’,大多可以赋予玩家额外的能力。

但与寻常网游中固定的职业体系不同的是,在《苍白黎明》中,玩家可以拥有无限多的身份——只要你有足够的实力和运气获取。

‘特殊身份’一般来源于一些隐藏任务和高等级过关评价的奖励之中,对寻常玩家而言,获取难度不低。

“三流探险家?”

白烨注意到了物品介绍中的字眼。

“这是在说明该身份还有继续往上提升的空间吧。”

小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!这个身份的能力有点太过鸡肋,白烨只能给予它后期成长的期待了……

接下来,白烨随手翻看了一下自己属『性』栏:

【id:白夜】

【个『性』:无(将在3局游戏后首次评测生成)】

【特殊身份:探险家】

【人格:无(需要至少1个个『性』和1个身份进行组合)】

【姿态掌控:凝神lv1、活跃lv1、谨慎lv0】

(《苍白黎明》中不存在角『色』等级,也不存在力量、敏捷、智力之类的传统基础属『性』。取而代之的是‘姿态掌控’这种行为的熟练度。每一名角『色』在游戏中只能保持三种姿态之一来进行游戏,并依靠切换姿态来应对游戏场景中遭遇到的各类状况。)

以下为无姿态时的各项数据:(玩家听力、视力、力量、奔跑速度的平均数值为5)

【听力:5】

【视力:5】

【力量:7,此力量主要影响搬运、抬举、破坏等行为,以及触发力量判定行为时的判定成功率。】

【奔跑速度:7,全速奔跑时的移速。】

【线索发现几率:0%】

【物品发现几率:1%,物品可带离场景几率:0%】

【‘真实恐惧’抵抗几率:0%】

【动静吸引几率:0%】

【伤害减免:0%】

【技能:无】

【奖励点:100】

【积分:5】

往下翻是行囊页,里面空空如也。

……

白烨这局延长版的新手教学尽管在游戏中历经了一整个夜晚的时间,但当他退出游戏时发现,现实世界才只过去了两个小时。

游戏和现实世界的时间并不对等,大致上是6:1的样子。

现在的时间是傍晚六点半,白烨放下全息头盔,觉得可以先提前准备一番了。

晚七点,他要出门去上班。

……

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