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解释一下游戏王早期的规则和现在不太一样。(2 / 2)

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攻击对防守,默认防低被破坏,防高反弹差值从HP扣除;

效果破坏攻击表示的怪兽,默认一半的攻击力从HP扣除;

效果破坏防守表示的怪兽,HP无损失。

9,补充规则:

种族,种族相克。

场地,场地影响。

制空,空中优势。

潜海,隐蔽怪兽。

组合,装备强化。

其他,任意玩法。例如卡通世界。

10,可以认输。

还有这几章都是那些无效果怪兽

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