那些伤兵的表情各不相同,有的伤兵对自己如此快就被敌人打伤,不能继续战斗感到可惜;有的伤兵似乎还对战场的残酷景象记忆犹新,抱着头,精神好像陷入了呆滞。
小帅看了这些表现各不相同的伤兵,对战场有更多的感悟。
[宿主对伤兵进行采访,获得战场知识,在前线进行战斗,将获得更高的战场适应性]
小帅看到自己获得的战场适应性提升的技能,差点喜笑颜开,但是小帅正在采访伤兵,不能表现出来高兴的情绪,又硬生生憋回去了。
伤兵察觉到了小帅微微翘起的嘴角,问道:“你在笑什么?”
小帅把嘴角稍微收了收,说:“我想起高兴的事情。”
伤兵的两只手掌张开着,问:“什么高兴的事情?”
小帅摆在桌上的双手微微翘起,解释道:“我老婆生孩子了。”
看到伤兵略显疑惑的神情,小帅用双手捂住自己的脸,掩盖自己的笑容。
很快,小帅顺着脸把手重新放下来,此时小帅的表情已经恢复了原先的样子。
伤兵也不好纠缠小帅,只能当做没看见之前小帅脸上的表情。
小帅继续问了几个问题,如果自己问不同的士兵同样的问题,如果得到同样的答案,则无法继续增长战场适应性。
可能是因为信息已经重复了,所以系统判定小帅并没有得到新的知识。
不过这也无所谓了,即使伤兵营里面清醒的、能回答问题的人并不算多,小帅也可以问同一个士兵不同的问题,能得到不同的回答,继续提高战场适应性。
如果把之前的“瞄准精通”的技能也算上,小帅在战场上得到的技能也不少了,也具备了一定的战场作战能力。
当战场适应性提高到百分之五十时候,小帅发现系统又发了新的技能。
[崎岖恢复:宿主将更容易克服崎岖的地形,可以在更倾斜的地方落脚,恢复体力]
有了这个技能之后,小帅的战场适应性上升了一大截。
看到技能的获取也可以影响战场适应性,小帅想:如果我把系统点数分配到能够提高战场适应性的技能上去,能不能快速刷满战场适应性的条?
经过仔细思考之后,小帅还是放弃了这个想法。
因为系统适应性是可以通过任务、采访伤兵、实地考察等多种方法来提升的。
如果自己用系统点数点技能,强行把战场适应性拉满。
且不说自己实际上对战场适应性的掌控能力,是否真的能帮自己熟悉战场环境。
系统点数也是相对珍贵的,用系统点数去点那些相对没什么用的技能,只为了刷战场适应性的条,这样显然是得不偿失的
换成人话来说,能肝出来的为什么要氪金买?
而且小帅现在也没有别的事儿干。
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