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第1557章 游戏厂商的恩怨史(2 / 2)

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这里的厂商几乎清一色是日笨的厂商以及少数几家欧美的厂商。

参展的厂商以任天堂为主,世嘉为辅,聚集了一大批的着名厂商。

哈德森、南梦宫、可乐妹、太托、SNK等。

八九年的游戏主机依然是任天堂的FC和世嘉于八八年发售的MD为主。

至于唆泥的PS现在还在天上刮旋风呢。

闹得世界沸沸扬扬的任天堂超任主机据说会在这次站台亮相,但任天堂依然老规矩跳水了。

虽然传说里的超任主机没有出现,但任天堂的展台前依然人气不减。

上一世万峰属于游戏迷,从FC一直玩到PS2,直到有了电脑后才不再打游戏机了。

因此对于这两个冤家对头的厂商他还是有诸多了解的。

世嘉输就输在对RPG游戏的不重视上,在八九十年代角色扮演类游戏打天下的时候,他们极度不待见这个类型。

它的风格就是硬派游戏,把游戏做的死难,鬼才会喜欢。

你把街机做的难点是为了吃币,但是家用机你做那么难除非骨灰级玩家,那些玩票性质的玩家会喜欢才是怪事儿。

万峰就不喜欢世嘉的游戏,玩穿版它家一款游戏得多死数亿的脑细胞。

而当世嘉醒悟过来也开始制作RPG游戏《格兰蒂亚》的时候,MD的落败已成定局。

而它后期制作的土星又遇到了PS,同样又是死在RPG上。

如果他们在争夺《最终幻想》的时候能放下架子不傲慢,史克威尔何至于跑到PS旗下。

《最终幻想》去了PS,任天堂和世嘉双输。

世嘉死于对RPG的傲慢,而任天堂则败于对唆泥的傲慢。

唆泥给他开发的三十二元主机被老山内否定后,唆泥一气之下就自己把这台游戏机做出来了。

他就是后来的PS。

PS不但做出了主机,还抢走了原本属于任天堂的《最终幻想》和国民RPG《勇者斗恶龙》

有这两款游戏在手,PS想不赢都难。

如果当初任天堂接受了这款主机,现在哪里还有唆泥什么事儿,它依然是业界的霸主。

从PS开始,前两代游戏界霸主任天堂就再也不知道当老大是什么滋味了。

但任天堂却没有倒下更没有死去,凭着旗下自己厂商的诸多游戏大作和手掌机的崛起依然活得有声有色。

现在展台上就在展示它们才买下版权的,在后世鼎鼎大名的俄螺丝方块,还有它家的镇宅之宝水管工。

无数的玩家围着站台看着电视屏幕上显示的游戏。

而世嘉那边则是当家明星索尼克,在屏幕上滚来滚去的。

万峰在这个展区待的时间也不长,原来计划在这个展区溜达一天,但半天他就感到索然无味了。

因此临时改变了主意,他准备把明天才准备去的欧洲厂商展区用今天下午看完,明天他就不来拉了。

看人家的产品闹心,不如不看。

万峰和韩广家找了一个地方匆匆吃了顿午饭,就走进了欧洲展区。

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